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      湯姆克蘭西的鷹擊長空 空戰個人經驗小結

      作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-21  點擊:

      電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

        適夜,競舞臺上爭斗至凌晨3點,雖臥塌上卻久不能寐,腦中戰鷹上下翻騰,AA滿屏亂竄,遂生意作此文,總結鄙人之戰斗經驗,拋磚引玉,有誤之處還望各位大蝦斧正。

        通?諔鸬奈淦髦饕荍S,AM,AA,RG除此之外還有機炮跟RL。

        JS,射程一般,鎖定能力一般(預警雷達支援除外),鎖定時間較短,攻擊力一般。鑒于JS太一般了,所以JS攻擊一般是騷擾性攻擊,基本上沒指望導彈能打中對方。躲避JS時順導彈方向可以快速拉升,基本上拉不到一個圈導彈就躲掉,但是角度一點要大,逆導彈方向我通常都是與導彈來襲方向大角度沖下去,此法屢試不爽。運氣好的話還能在躲避導彈的時候鎖定對方。JS雖然比較容易躲避,但是其發射間隔時間點,也不可太麻痹大意,小心后面緊跟的第二發~第N發。

        AM的射程大約在5000m范圍以內,是除RG外鎖定射程最遠的空空武器,攻擊力比較強,擊中一發最多能掉50%的血,躲避AM的時候一定要注意導彈距離,過早的機動等于浪費時間和戰機。躲避AM的方法跟JS基本類似,故不再累述。鑒于AM的攻擊力和鎖定能力,躲避的時候要小心應付,但是AM發射間隔時間較長,鎖定時間較JS長,連續第二發的可能性較JS小很多。這個時候你有足夠的時間接近對方用JS和AA去對付對方。

        AA射程大約在1000m之內,鎖定能力極強,但發射時間間隔較長,攻擊力較弱。AA也是網友們所說的最難躲的導彈,的確本人在對戰中也有此感受。施放FL雖然可以解燃眉之急,但是FL數量有限,且AA速度快,再加上網絡原因,基本上躲避的可能性不大。但是對付AA也不是沒有辦法的,AA的射程就是它致命的弱點,碰到AA黨最好的辦法就跟他拉開距離,用失速或者急升的方法拉開距離,然后用你的JS和AM對付他。實在不行就跟他對AA,拼誰的血長。。。。。- -!

        RG的射程在10000m以上,攻擊力超強,基本上中一發紅血或者直接下海。RG基本上是在開局的時候當狙擊使用,躲避RG一定要注意鎖定警告,要把握好時間及早逃出對方雷達的鎖定圈,個人覺得除此之外沒啥好辦法了。。。。。。。。有高人的話還望不吝賜教。

        Cannon可是狗斗中的利器啊,攻擊有效距離不詳。本人碰到個打炮高手,連續兩次被他用機炮打下來,很是郁悶。碰到此類高手,我等菜鳥還是敬而遠之。。。。。。躲避方法就是離他遠遠的,反正離遠了他機炮肯定打不到- -!混戰中可以用機炮渾水摸魚,說不定就能打下來對方。

        RL射程約在1500m或更遠,直線攻擊,是空戰中殺人不見血的暗器。RL為直線攻擊,速度快,彈幕密,擊中一、二發基本殘廢。碰到RL黨個人覺得最好的辦法就是加速跟他兜圈子(千萬別減速,一減速正好正中對方下懷),用你的JS和AA去招呼他吧(由于空戰武器種類的限制,帶了RL的肯定就沒有AM或者AA啦)。

        除此之外空戰中還有各種支援,本人最惡就是高度限制和EMP,對付之兩種攻擊要注意電腦的語音提示,提前降低高度很爬升,本人覺得除此之外沒啥良策了。


      玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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