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      給JAVA設計開發新手的一些建議與意見(2)

      [摘要]【處理好你的異!   -----------------   異常處理是Java編程中非常重要的一個部分。建議在使用異常之前閱讀或者。      下面從書中摘出幾條建議:   *絕對不要忽略異常   *千萬不要隱藏異常***   *僅在不正常的情況下使用異常   *對可恢復的情況使用可檢查異常,...
       【處理好你的異!
        -----------------

        異常處理是Java編程中非常重要的一個部分。建議在使用異常之前閱讀或者。
        
        下面從書中摘出幾條建議:
        *絕對不要忽略異常
        *千萬不要隱藏異常***
        *僅在不正常的情況下使用異常
        *對可恢復的情況使用可檢查異常,對程序錯誤使用運行時異常(RunTimeException)
        *給方法引發的異常做文檔
        *在詳細信息里面包括失敗捕獲信息
        *使用finally避免資源泄漏
        *。。。。
        
        在這里特別提出的是,在開發中要特別處理NULL的情況,否則經常引發NullPointException異常,在Java里這是一個最令人頭疼的異常了。
        如果你的程序因為一個NULL值,而報了幾十個NullPointException的話,不但得讓人煩死,而且還非常難以找到錯誤所在。所以在Java中一定要注意這個問題。
        如果你的函數不允許Null值,那么可以截獲它,拋出一個異常,或者給客戶更友好的提示,難道不好嗎?
        
        讓我們來看一個例子:

        public String getName(User aUser)
        {
        //如果aUser為Null,會發生什么情況
        return aUser。getName();
        }
        

        
        很明顯,如果參數為Null,就會拋出異常。應該改為:
        public String getName(User aUser)
        {
        if(null=aUser)
        {
        return "";
        }
        else
        {
        return aUser。getName();
        }
        }
        
        
        
        或者你要求參數不能為空,還可以拋出一個異常,強制使用者不能傳入空值。
        
        
        還有經常被忽略的是RunTimeException和普通異常的區別,在Java中,這是一個特殊的異常類,程序中如果遇到這個異常,用戶可以不截獲它,而如果是其他的普通異常,就不許要截獲它。我們的代碼經常這么寫:
        try
        {
        //your code here
        }
        catch(Exception e)
        {
        //do warn
        }

        這樣寫的話,就截獲了所有異常,當然也包括了RunTimeException。 在很多情況下,這是不合適的處理方式,我們只應截獲必要的異常,而應該忽略RuntimeException。
        
        關于RunTimeException,在Spring中還有更好的利用方式,建議閱讀Spring框架中在事務中對異常的處理代碼,例如對Jdbc拋出的SqlException的轉換。
        
        關于異常處理,我提出幾點建議:
        *捕獲異常而且再次拋出時要包含原來的異常信息
        *不要忘了RunTimeException,除非必要,否則不要用catch(Exception e)的方式捕獲所有異常。
        *不要用異常做流程控制,異常的性能代價比較高昂。(對此,可能有人不同意。此處不詳細討論)
        *不要把異常處理都拋給別人,本函數有能力處理的就不要拋出。
        
        在此建議讀者詳細閱讀或者。

        我們可以看到,這個類的主要目的是得到計算結果,所以正確的接口應該類似:
          
        public interface Counter
        {
        int getResult();
        } 

          
        但是很多情況下,經常是這樣的接口:
          
        public interface Counter
        {
        int getResult();
        int getN1();
        int getN2();
        void setN1(int n1);
        void setN2(int n2);
        }
          
        
        我們想一想,這樣做有2個后果:
        1。除了getResult之外,其他的函數我們根本用不到,所以是多余的。
        2。如果我們要自己實現一個Counter,如果接口中僅僅定義了getResult,我們僅僅需要實現它就可以了。我們自己的類可能是多個數運算,有乘除加減等等各種運算,參數也有可能是一些數組。但是如果按照第二種方法聲明接口的話,我們就必須實現后面的四個方法,如果這樣的話,實現這樣東西不僅沒用,而且浪費時間。我們恐怕要大聲罵娘了吧。
        
        
        所以,接口有好的作用,但是不要濫用。
        ■ 如果你的接口永遠只有一個類實現,那么可能就沒有必要用接口。
        ■ 你的接口只需要聲明別人用到的函數即可。



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