渲云烘焙版是一款為三維視頻游戲、建筑可視化、
自動駕駛仿真、虛擬城市、實時三維動畫等多領域三維內容制作提供云端烘焙服務的自助式云烘焙工具,可快速調動服務器,多線程同時烘焙,提供靈活、高效、低成本的云端烘焙服務。
基本簡介
渲云烘焙版(Xrender for Unity)是一款面向三維設計師的自助式云烘焙工具,為三維視頻游戲、建筑可視化、數字化工廠、
自動駕駛仿真、虛擬城市、實時三維動畫等多領域三維內容制作提供云端烘焙服務;诠性瀑Y源配置,海量節點可動態拓展;自主研發的集群調度系統,可快速調動服務器,多線程同時烘焙,為用戶提供靈活、高效、低成本的極速云端烘焙服務。
使用方法
(一)登錄
1、 雙擊渲云桌面快捷方式,會出現登錄面板,已注冊用戶輸入正確的用戶名和密碼即可登錄;
2、 若忘記密碼,可點擊找回密碼,跳轉到網站進行密碼找回;
3、 未注冊用戶可以點擊注冊,即可跳轉到網站頁面進行渲云賬號注冊;
4、 同時在登錄面板中, 可設置是否自動登錄和記住密碼,若設置自動登錄和記住密碼,打開客戶端即可自動登錄。
(二)打開渲云烘焙版插件
1、 運行Unity3d打開場景文件;
2、 點擊菜單欄的【XRender】-【CloudBake】;
(三)渲云烘焙版提交面板
1、在面板上點擊CloudBake即可提交當前場景進行云烘焙
(四)任務管理
提交完畢后可在客戶端面板中查看任務!
(五)渲染完成
烘焙完成后自動推送至場景文件夾
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