魔獸世雙持冰DK技巧_魔獸世界死亡騎士的PVP經驗分享
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-12-27 點擊:次
好多人說pvp邪才是王,邪是很暴力,命大,一波龍噴加符文武器爆發斬殺加天鬼令人不可阻擋不可逆轉,不過有沒有想過天鬼血那么少兩下就死了還一個打斷,完全可以規避,龍噴打近戰是能維持很久,前提是要有一個對方無章無解時候,窒息加寶寶暈,遠程就不說能噴多久了,前提是掌控好能量,符文,控制三方面,這對于大部分DK控來說不是一件容易的事,不多說邪了,還是看看至今乃至以后將崛起的雙持冰吧!這里以插旗為例。
第一個了解天賦雕文以及對其他職業的作用是必須的。
第一層競技場和插旗無疑是吸血瘟疫,25秒一對死亡符文不容小覷,蟲群基本只有打團aoe用。
第二層無疑巫妖之軀。
第三層先說窒息,一般打近戰和部分遠程都用,30秒一個無符文消耗,至于凍瘡,打FS 暗牧必選,窒息對FS沒用的,還有AM可以全程冰符文打冰鏈,還給自己加能量。
第四層 活力分流 其他不用選,更好的掌控死亡符文等于更好的爆發和更好的回血。
第五層邪惡之地、冷酷嚴冬這兩個選,群拉是團用的,打盜賊必選邪惡之地,一個技能可以破一波爆發,可以去實驗一下,會玩的盜賊爆發了你邪惡之地他會跟你無控硬剛?這個技能不僅僅是一個解控,還是一個免控。冷酷嚴冬對于SM和動物園獵來說是永遠的痛。
第六層無疑死疽。雙持只能用這個。
接下來說說雕文,常駐符文武器增效 和符文能量雕文,以前有寒冰符文雕文現在改沒了,表示木有愛!第三個插槽,打一些卡碼的獵人比如生存獵就選死握雕文,打靈魂獸獵人就冰觸驅散雕文,可以驅散靈魂治愈。打法系就插魔法再生,細節是SS兩發腦殘箭可以打爆罩子,得用吸收魔法雕文。打無腦貼的職業比如戰士,可以選擇冰柱雕文。
小雕文唯一有用的就是死握免疫后重置CD
夠詳了?
循環規律,要有高爆發,要夠硬,就得記住一句話:回血不爆發,對面減傷不爆發也不回血,滿能量再爆發。斬殺期間必掛斬殺,殺戮期間拉來打。
只是我的對戰各職業心得,不喜勿噴。
新人求關愛,么么噠。
最常見的DZ,戰斗和刺殺歸一起,能抓出來最好,起手不解控,給他打,沒事,盲,鑿,鎖喉,鎖喉打一波別給他打完就冰固解反窒息,上病,吸,吸,靈打靈打,基本要滿了,他要跑,拉過來冰打冰鏈冰打,他斗篷閃避都用了就等于死了。細節是斗篷可以暗打上病靈打回血,第一秒免疫所有法術,閃避不要虹吸,可以靈打。
敏銳就是風箏時候回血,他要爆發吧,等他近了跟戰斗賊刺殺賊一樣打。
第二 獵人,技巧:不后跳不拉,拉來就窒息,綠罩可以防爆炸和冰,會玩的獸王紅人集中奧射是不會給你綠罩的,就近身用了。他沒靈魂治愈就掛冰鏈拉距離,靈魂治愈了就觸摸驅散,他如果出的動物園就出個冷酷嚴冬,第3個窒息沒打出威懾就要練練輸出了。射擊獵無壓力也沒人插旗射擊,生存獵,插個死握,還不用驅散他,其他跟獸王一樣。
第三說說CJQ 天賦窒息,雕文驅散,這兩個必備,起手一冰觸一枯萎凋零窒息湮滅冰打。要殺死他就得在無敵后那段時間了,他自由就驅散,保護黑暗模擬可以偷
天錘落地前2秒開綠罩,被裁了天錘一定得有解,他就這一波,打完就是你回血驅散爆發。
野德,第一波不可能化身,無壓力就不要浪費章了,他流血很厲害,被掛流血風箏月火的話開綠罩,第二波他爆發你滿血就跟他拼了,開個冰固冰柱飾品全爆發,細節是上病后不要立馬吸血瘟疫,化身期間靈打有能量給他冰打,一波完了他也要回血,你也要回血,這個時候回血要開巫妖和綠罩(擋月火)肯定打不死你。
鳥德,俗稱瘋雞,我也在玩這個雞,規避好超凡就好了,一般會玩的鳥不會日光就立馬超凡星涌的,她得騙你用出綠罩。所以注意不要給他騙了,等他打出星涌是開綠罩的時機。細節:野性位移后再拉,起手窒息,他只有一個章,第一個窒息可以制造一些傷害他不會章的,后面野性位移拉過來打,冰符文全程冰鏈,近身窒息,這樣循環幾波他就不行了,追不到人可以打樹人回血。
戰士武僧大同小異,戰士就不說了,武僧滾再拉,業報后不要打。
毀滅術有點傷,出吸收魔法雕文可以完全規避兩發,不要亂開,第一波腦殘箭不用開,吸血就行,第二波開,然后留到血線危機了開一發。模擬可以偷恐懼,暗怒。爆發一樣的,窒息冰柱飾品,滿能量開,傳送就拉。打痛苦術鬼影規避了剩下無壓力,掉一滴血回一滴血。
法師,這個職業天生怕DK,凍瘡。
符文能量雕文,魔法再生雕文。細節:開綠罩踩冰環,慧心風暴順便規避了,冰箱后可以靈打回血,暗打回能量,冰箱倒數2秒黑暗模擬一般可以偷到閃現。全程冰鏈,近身就爆發,一般近身自己是滿能量的。加上一點,打火法近身后開綠罩,不然龍息傷得很。
暗牧打法和法師大同小異,近身要防恐,凍瘡必備常驅散。
打增強薩,這個版本增強薩異常崛起,不過還是成不了氣候,起手不進圖騰,人家挖好坑你跳不跳,拉過來窒息先爆發,攢分流,他沖動開綠罩,巫妖回好跟他拉距離,然后再跟他爆發。細節(出圖騰記得打,治療之泉圖騰,根基圖騰,電能圖騰,可以出冰觸,驅散,黑暗模擬也有奇效)
最后才來說DK內戰,很蛋疼,都是阿爾薩斯出的,相煎何太急。
冰就不多說了,錯開技能CD高強度爆發斬殺才能殺死對方,一個不想死的死騎是不會死的。
說說邪DK,個人也是玩邪DK不說精通,起碼拉的出來。吐槽一下邪DK的雞肋,那個天鬼是不是喝了三鹿,才19萬血還無護甲,打斷你4秒兩個靈打虹吸兩個冰打6秒殺死一個天鬼,你還能讀條?死翹翹,你存在的意義是給對方回血的嗎,放大的地鬼可以拖著,殺他意思不大,除非他可以送你百分之50急速(看看靈魂收割的效果)接下來龍噴算廢了一半了,開天鬼選擇擊殺之,留了個綠罩破龍噴,加巫妖冰柱飾品回血,可以完美規避邪的爆發。
之后就是拼腎,拼誰失誤。縱然邪DK,他殺不死冰。。 細節(綠罩是個好技能,對方綠罩不要虹吸,對方壓力大開了飾品巫妖虹吸就開綠罩不給他吸) 有人問我開冰臉還是血臉,毫無疑問是冰臉。。(擊殺點,對方無綠罩,無巫妖,無符文武器)冰柱飾品掛斬殺冰打,運氣好連著連著的殺戮機器,他跑了拉過來再冰打斬殺跳不死再掛上。
以上不是全部DK的內容,可能對于一個新手DK會不理解,加以學習吧,再此致歉!
放學了,也寫完了外加一句 ,剛剛忘記說了,冰柱飾品巫妖一起開對大爆發有奇效,加上一點基本輸出和回血手法。
不爆發期間起手上病窒息湮滅2發冰打,留2死亡符文回血,爆發期,滿能量冰柱飾品一起開,帶力量觸發飾品觸發期間爆發效果最好,記得預判掛斬殺,(百分之35是斬殺,百分之40對面無免疫魔法掛上斬殺最恰當)斬殺后要接1個以上冰打防斬殺不跳,斬殺期間要有窒息。
回血同理,壓力不大就一般虹吸,感覺壓力大可以一起開冰柱飾品巫妖,虹吸加靈打,期間貫穿冰打攢分流 。更新一點細節,希望各大水友喜歡。
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