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      荒野日記下階段修改方向介紹_荒野日記下階段如何修改方向

      作者:佚名   來源:本站   時間:2024-03-06  點擊:

      隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。

      在荒野日記下階段究竟該怎么修改方向呢?相信不少小伙伴們都有同樣的疑問,那么感興趣的話下面就來看一下吧!

      《荒野日記》下階段修改方向

      實際更改內容以游戲上線為準!

      ?1.狀態公式

      更改內容:現在的狀態是越低,扣得越快,更改后將變成越低扣的越慢。

      更改目的:當玩家注意到低狀態時,有更多的時間去采取措施。

      2.多角色饑餓度

      更改內容:降低多角色的饑餓值降低速率,簡單粗暴的就是兩人時為單人的80%,三人為單人的60%之類的,大概是這么個意思,具體得等實際方案出來測試了

      更改目的:讓玩家更樂意培養多名角色

      3.多角色模式擴充

      更改內容:加入協作模式和獨立模式,協作模式可能就是多人一起做一個操作,獨立模式就是把所謂的“連體嬰”完全切分(這個真的操作更難,比釣魚難多了)

      更改目的:跟上面差不多,讓多角色更有優勢

      4.夜襲守夜

      更改內容:守夜成功率提升至100%,精神衰減降低為0。同時可能降低基礎的夜襲概率和損失。

      更改目的:前作夜襲就是一個負面的判定,不過這作對背包數量已經設定了上限,將會降低夜襲帶來的損失,目前圖紙還有個機械人偶到時候可以幫忙守夜。

      5.關卡死亡、放棄

      更改內容:降低失敗、放棄的損失,并加入如何成長的提示,如強化角色啊,強化科技啊之類的。

      更改目的:前半句屬于數值調整,后半句是我真的沒想到很多人玩了好多關都不知道有角色強化和科技。

      6.新增引導

      更改內容:新增如何使用繃帶、煉金藥劑、科技樹等引導

      更改目的:不引導真的有人不知道,所以只能做強制引導了。

      7.建筑升級

      更改內容:建筑升級后提示新配方及配方產物的簡介

      更改目的:跟6差不多的意思,不提示真的有人不知道!

      8.選關界面

      更改內容:選關界面提示每關可產出物資種類

      更改目的:方便你去前面的關卡刷物資,同時也是提醒你打不過了要去刷!不肝不氪又想強還是想多了啊,畢竟不能喝西北風!

      9.遷營

      更改內容:遷營可多次遷移,降低CD并提升消耗材料

      更改目的:讓玩家有更多的策略,提升可玩性,要是蔡就別多嘗試這個了。

      10.戰斗危險度

      更改內容:加入所有玩家此次戰斗的勝率

      更改目的:現在還是很多玩家不能直觀感受危險度的含義,將直接用玩家的勝率來表示當前的戰斗難度。

      11.戰斗表現

      更改內容:加入miss、技能等提示

      更改目的:讓玩家知道有暴擊、閃避這回事,很多時候打不過多考慮怎么提升!

      12.煉金配方

      更改內容:新增煉金配方套用

      更改目的:懶人模式+1,不過同樣的配方不一定能產出同樣的藥劑我還需要提示一下么??。

      13.劇情戰斗

      更改內容:新增戰前準備

      更改目的:免得被噴逼氪

      14.補給包

      更改內容:補給包種類和數量考慮擴充

      更改目的:說好聽了給非技術玩家更優惠的方式,說直白了就是鼓勵你氪金!

      15.日記

      更改內容:擴充日記內容,并降低重復率

      更改目的:不行,我寫了半天了,得讓更多人看

      16.部分數值調整

      更改內容:比如斷橋的材料消耗再次減半,從最初的8變成將來的2

      更改目的:讓更多玩家能過關。心疼當時消耗8的那批玩家,包括毛球和我,我們兩個最初版本0氪金打通11關的。

      17.部分表現優化

      更改內容:能力的高低階、金幣銀幣的圖標、生肉的圖標

      更改目的:鼓勵多高階能力的角色,減少被噴“幾頭狼就掉一塊肉”的噴法,我現在改掉“一堆肉”了!

      18.BGM和音效

      更改內容:新增

      更改目的:讓你們聽著音樂就忘了操作,然后死了就能花錢復活了。


      隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。

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