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      戰地3 alpha測試 個人體驗

      作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-04  點擊:

      電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
      最近收到了alpha測試的邀請 于是迫不及待的去嘗試了下 這次來發帖寫一下自己的一些感受 首先是關于這次測試 并沒有看到64人對戰服(至少我沒有 我本人在歐洲 上的是歐服)我個人認為可能是這張地圖不是很大 在就是怕服務器負荷不了 起初我以為BF3會和BFBC2比較類似 結果完了幾盤下來 感覺差別相當大: 由于眾說周知的畫面問題,里面的光影效果導致視野不是太好(不過在正式版里 我相信這個會很好解決的)找敵人比較難 加上這回雙方的服裝的效果還不錯 蹲在草叢里很難讓肉眼看見。我基本上中遠距離是在掩體后面不停地點Q鍵報點 然后對著三角標下發用點射 和BFBC2一樣 射中會有X符號提示的。 關于武器的后坐力的問題 我覺得比BFBC2要大 特別是非瞄準狀態的射擊,散射比較大。另外在瞄準過程中準心會不自主的移動,估計是為了體現出戰術握把的效果吧。特別是我在用svd時, 由于級別不夠, 沒有戰術握把,結果對于遠距離目標瞄準很難,基本靠連射打擊目標,而不是一槍斃命。對了,我還發現在BF3里做狙擊手蹲點沒有BFBC2那么爽了 因為你的瞄準鏡會反光。我遇到過幾次這樣的情況,但不知道這是隨機出現 還是只要你開鏡了, 對方就看得見。這次 槍支開火沒有了明顯的彈道線,對于中近距離的武器來說影響不大,但是對狙擊來說瞄準校位可能會比BFBC2要難些了。 關于槍支數量,這回alpha版里我認為不是很多。每個兵種有3支特色武器,其中兩支是分別對應美軍和俄軍的,通用的還有一步槍,一機槍和四手槍。(后面會有貼圖) 每把槍都有3個改造點,基本上是一個是瞄具,一個是戰術握把或兩腳架,一個是重槍管或大號彈夾或鐳射指引器之類的。像手動狙擊槍sv98就可加裝兩腳架,和機槍一樣。關于兩腳架,站姿,蹲姿和臥姿都能架起,只要你前面有合適高度的平臺,系統會自行判斷。這回與對方進行室內戰時發現鐳射指引器是個好東西。它的作用是能夠恍對方的雙眼,導致對方瞄準困難,至于它能不能指引火炮支援,反正我是沒見過。這回BF3中單兵的彈藥攜帶加大,基本比BFBC2中多一倍以上,另外有些武器配件會影響彈藥的攜帶量,比如重型槍管。槍支的配件是和各自的武器相關聯的,比如說你在美軍方解開了M16的戰術握把,只能在M16上用,如果下一回合轉到俄軍放后,你的AK-74是不能用的,得相應的練AK的熟練度。 在測試版中,突擊兵現在成了戰地護士,救人加丟藥箱(救人后對方不是滿血復活)。工兵還是和BFBC2一樣。支援兵現在是活動彈藥箱了。狙擊手目前還沒看到像BFBC2里那樣的望遠鏡,暫時也不能呼叫迫擊炮,但是狙擊手的裝備欄有3個是空的,也許未來會加入別的裝備也說不定。 得分系統 這回我覺得得分比BFBC2更容易了。哪怕你的隊友在你身上轉世,你都有10分入賬,轉世次數多了還有獎章。另外壓制得分的設定不錯,看見敵人的三角標你就射過去,即使打不中,只要被隊友打死,你還是有分拿。至于救人,給彈藥,報點等,就和BFBC2基本一樣了。至于殺人,現在是100分一個。但我覺得有點不爽的是每當你在游戲中升級時,畫面會顯示并突然亮度升高一下,假如你正與敵人交戰,會影響你的瞄準的。 交通工具目前只有個LAV25,我用的不多,不好評價,個人覺得和BFBC2里的一樣。 目前我在BF3里水平還很菜,處在磨合期中。KD相當悲劇,0.5。 以上基本就是我目前的體會了,謝謝大家的瀏覽。個人是相當期待正式版。
      玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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