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      魔戒中土大戰-經驗修改

      作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-25  點擊:

      電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
      ;------------------------ROHAN------------------------洛漢國
      ;------------------------UNITS------------------------
      ;------------------------PEASANTS-------------農民
      #define ROHAN_PEASANT_BUILDCOST 100創造所花的錢
      #define ROHAN_PEASANT_BUILDTIME 40所花的時間
      #define ROHAN_PEASANT_HEALTH 40 血
      #define ROHAN_PEASANT_HEALTH_DAMAGED 40 血
      #define ROHAN_PEASANT_HEALTH_RECOVERY_TIME 10000
      #define ROHAN_PEASANT_VISION_RANGE 100

      #define ROHAN_FIGHTER_SWORD_DAMAGE 5攻擊力
      #define ROHAN_FIGHTER_SWORD_DAMAGE_FORGED_UPGRADE 60升級以后的攻擊力
      #define ROHAN_PEASANT_DRAFT_ARMOR_BONUS 40 
      #define ROHAN_PEASANT_DRAFT_WEAPON_BONUS 5

      #define ROHAN_PEASANT_PREATTACKDELAY 400
      #define ROHAN_PEASANT_DELAYBETWEENSHOTS 1000 
      #define ROHAN_PEASANT_FIRINGDURATION 1000 2個1000是攻擊速度(間隔)

      #define ROHAN_PEASANT_BOUNTY_VALUE 5
      ;------------------------ROHIRRIM-------------騎兵
      #define ROHAN_ROHIRRIM_BUILDCOST 600
      #define ROHAN_ROHIRRIM_BUILDTIME 40
      #define ROHAN_ROHIRRIM_HEALTH 200 
      #define ROHAN_ROHIRRIM_HEALTH_DAMAGED 200 
      #define ROHAN_ROHIRRIM_HEALTH_RECOVERY_TIME 10000
      #define ROHAN_ROHIRRIM_VISION_RANGE 150
      #define ROHAN_ROHIRRIM_HORDE_VISION_RANGE 370

      #define ROHAN_ROHIRRIM_SWORD_DAMAGE 40
      #define ROHAN_ROHIRRIM_SWORD_DAMAGE_FORGED_UPGRADE 90

      #define ROHAN_ROHIRRIM_PREATTACKDELAY 500 ;750
      #define ROHAN_ROHIRRIM_DELAYBETWEENSHOTS 1000 ;750
      #define ROHAN_ROHIRRIM_FIRINGDURATION 1000 ;750

      #define ROHAN_ROHIRRIM_BOUNTY_VALUE 10
      ;------------------------ROHIRRIM ARCHER-------------弓騎

      #define ROHAN_ROHIRRIM_ARCHER_BUILDCOST 1000
      #define ROHAN_ROHIRRIM_ARCHER_BUILDTIME 40
      #define ROHAN_ROHIRRIM_ARCHER_HEALTH 140 
      #define ROHAN_ROHIRRIM_ARCHER_HEALTH_DAMAGED 140 

      #define ROHAN_HORSEBOW_RANGE 350
      #define ROHAN_ROHIRRIM_BOW_DAMAGE 20 ;10
      #define ROHAN_ROHIRRIM_BOW_FIRE_DAMAGE 15 ;20


      #define ROHAN_ROHIRRIM_ARCHER_HORDE_VISION_RANGE 370
      #define ROHAN_ROHIRRIM_ARCHER_VISION_RANGE 380

      ;------------------------YEOMAN-------------弓箭手
      #define ROHAN_YEOMAN_BUILDCOST 300 ;200
      #define ROHAN_YEOMAN_BUILDTIME 30 ;15
      #define ROHAN_YEOMAN_HEALTH 80
      #define ROHAN_YEOMAN_HEALTH_DAMAGED 80
      #define ROHAN_YEOMAN_HEALTH_RECOVERY_TIME 10000
      #define ROHAN_YEOMAN_VISION_RANGE 380
      #define ROHAN_YEOMAN_HORDE_VISION_RANGE 370

      #define ROHAN_YEOMAN_PREATTACKDELAY 1000
      #define ROHAN_YEOMAN_BOW_RELOADTIME_MIN 1500
      #define ROHAN_YEOMAN_BOW_RELOADTIME_MAX 2000

      #define ROHAN_YEOMAN_RANGE 350
      ;Yeoman damage is doubled because they miss 50%. 
      #define ROHAN_YEOMAN_DAMAGE 10
      #define ROHAN_YEOMAN_MELEE_DAMAGE 5

      #define ROHAN_YEOMAN_FIRE_UPGRADE_DAMAGE 10 
      #define ROHAN_YEOMAN_FIRE_UPGRADE_DAMAGE_FIRE 15 ;20

      #define ROHAN_YEOMAN_BOUNTY_VALUE 5

      ;------------------------ELVENWARRIOR-------------洛漢游俠
      #define ROHAN_ELVENWARRIOR_BUILDCOST 700
      #define ROHAN_ELVENWARRIOR_BUILDTIME 40 
      #define ROHAN_ELVENWARRIOR_HEALTH 160
      #define ROHAN_ELVENWARRIOR_HEALTH_DAMAGED 160
      #define ROHAN_ELVENWARRIOR_HEALTH_RECOVERY_TIME 10000
      #define ROHAN_ELVENWARRIOR_VISION_RANGE 430
      #define ROHAN_ELVENWARRIOR_HORDE_VISION_RANGE 420

      ;Bow
      #define ROHAN_ELVENWARRIOR_BOW_PREATTACKDELAY 900
      #define ROHAN_ELVENWARRIOR_BOW_RELOADTIME_MIN 1250
      #define ROHAN_ELVENWARRIOR_BOW_RELOADTIME_MAX 2000

      ;Sword
      #define ROHAN_ELVENWARRIOR_SWORD_PREATTACKDELAY 700
      #define ROHAN_ELVENWARRIOR_SWORD_DELAYBETWEENSHOTS 1500
      #define ROHAN_ELVENWARRIOR_SWORD_FIRINGDURATION 800

      #define ROHAN_ELVEN_RANGE 400
      #define ROHAN_ELVEN_DAMAGE 30 ;40
      #define ROHAN_ELVEN_FIRE_UPGRADE_DAMAGE 30 ;40 
      #define ROHAN_ELVEN_FIRE_UPGRADE_DAMAGE_FLAME 15 ;20
      #define ROHAN_ELVEN_MELEE_DAMAGE 60 ;80

      #define ROHAN_ELVENWARRIOR_BOUNTY_VALUE 10
      ;---------------ROHAN TECHNOLOGY AND UPGRADES--升級
      #define ROHAN_TECH_BASIC_TRAINING_BUILDCOST 600旗幟
      #define ROHAN_TECH_BASIC_TRAINING_BUILDTIME 30

      #define ROHAN_TECH_FIRE_ARROWS_BUILDCOST 1200火箭
      #define ROHAN_TECH_FIRE_ARROWS_BUILDTIME 30

      #define ROHAN_TECH_FORGED_BLADES_BUILDCOST 800劍
      #define ROHAN_TECH_FORGED_BLADES_BUILDTIME 30

      #define ROHAN_TECH_HEAVY_ARMOR_BUILDCOST 1000盔甲
      #define ROHAN_TECH_HEAVY_ARMOR_BUILDTIME 30

      #define ROHAN_TECH_HORSE_SHIELD_BUILDCOST 1000盾牌
      #define ROHAN_TECH_HORSE_SHIELD_BUILDTIME 30
      ;------------------------GONDOR----------------------------
      ;------------------------UNITS------------------------
      ;------------------------PEASANT-------------崗多
      ;------------------------SOLDIER-------------士兵
      #define GONDOR_SOLDIER_BUILDCOST 100
      #define GONDOR_SOLDIER_BUILDTIME 30 ;20
      #define GONDOR_SOLDIER_HEALTH 100
      #define GONDOR_SOLDIER_HEALTH_DAMAGED 100
      #define GONDOR_SOLDIER_HEALTH_RECOVERY_TIME 10000
      #define GONDOR_SOLDIER_VISION_RANGE 100
      #define GONDOR_SOLDIER_HORDE_VISION_RANGE 100
      #define GONDOR_SOLDIER_SHROUD_RANGE 400

      #define GONDOR_SOLDIER_SWORD 10
      #define GONDOR_SOLDIER_SWORD_UPGRADE 60
      #define GONDOR_SOLDIER_SWORD_PREATTACKDELAY 500
      #define GONDOR_SOLDIER_SWORD_DELAYBETWEENSHOTS 1000
      #define GONDOR_SOLDIER_SWORD_FIRINGDURATION 1000
      #define GONDOR_SOLDIER_BOUNTY_VALUE 5
      ;------------------------TOWERGUARD-------------塔兵
      #define GONDOR_TOWERGUARD_BUILDCOST 400
      #define GONDOR_TOWERGUARD_BUILDTIME 40 ;30
      #define GONDOR_TOWERGUARD_HEALTH 160
      #define GONDOR_TOWERGUARD_HEALTH_DAMAGED 160
      #define GONDOR_TOWERGUARD_HEALTH_RECOVERY_TIME 10000
      #define GONDOR_TOWERGUARD_VISION_RANGE 100
      #define GONDOR_TOWERGUARD_HORDE_VISION_RANGE 100

      #define GONDOR_TOWERGUARD_DAMAGE 40
      #define GONDOR_TOWERGUARD_FORGEDBLADES_UPGRADE_DAMAGE 90
      #define GONDOR_TOWERGUARD_PREATTACKDELAY 500
      #define GONDOR_TOWERGUARD_DELAYBETWEENSHOTS 1000 ;1500
      #define GONDOR_TOWERGUARD_FIRINGDURATION 1000 ;1500
      #define GONDOR_TOWERGUARD_BOUNTY_VALUE 10
      ;------------------------ARCHER-------------弓箭手
      #define GONDOR_ARCHER_BUILDCOST 300 ;200
      #define GONDOR_ARCHER_BUILDTIME 30 ;20
      #define GONDOR_ARCHER_HEALTH 80
      #define GONDOR_ARCHER_HEALTH_DAMAGED 80
      #define GONDOR_ARCHER_HEALTH_RECOVERY_TIME 10000
      #define GONDOR_ARCHER_VISION_RANGE 360
      #define GONDOR_ARCHER_HORDE_VISION_RANGE 370

      #define GONDOR_ARCHER_RANGE 350
      #define GONDOR_ARCHER_DAMAGE 10 

      #define GONDOR_ARCHER_FIRE_UPGRADE_DAMAGE 10 
      #define GONDOR_ARCHER_FIRE_UPGRADE_FLAME 15; 20 

      #define GONDOR_ARCHER_BOW_PREATTACKDELAY 1000
      #define GONDOR_ARCHER_BOW_RELOADTIME_MIN 1500
      #define GONDOR_ARCHER_BOW_RELOADTIME_MAX 2000
      #define GONDOR_ARCHER_BOUNTY_VALUE 5
      ;------------------------RANGER-------------游俠
      #define GONDOR_RANGER_BUILDCOST 500
      #define GONDOR_RANGER_BUILDTIME 30
      #define GONDOR_RANGER_HEALTH 120
      #define GONDOR_RANGER_HEALTH_DAMAGED 120
      #define GONDOR_RANGER_HEALTH_RECOVERY_TIME 10000
      #define GONDOR_RANGER_VISION_RANGE 380
      #define GONDOR_RANGER_HORDE_VISION_RANGE 370

      #define GONDOR_RANGER_RANGE 350
      #define GONDOR_RANGER_DAMAGE 20
      #define GONDOR_RANGER_SWORD_DAMAGE 20
      #define GONDOR_RANGER_SWORD_DAMAGE_UPGRADE 40

      #define GONDOR_RANGER_FIRE_UPGRADE_DAMAGE 10 
      #define GONDOR_RANGER_FIRE_UPGRADE_DAMAGE_FLAME 15 ;20

      #define GONDOR_RANGER_BOW_PREATTACKDELAY 1000
      #define GONDOR_RANGER_BOW_RELOADTIME_MIN 1500
      #define GONDOR_RANGER_BOW_RELOADTIME_MAX 2000
      #define GONDOR_RANGER_BOUNTY_VALUE 10
      ;------------------------KNIGHT-------------騎兵
      #define GONDOR_KNIGHT_BUILDCOST 800
      #define GONDOR_KNIGHT_BUILDTIME 40 
      #define GONDOR_KNIGHT_HEALTH 240
      #define GONDOR_KNIGHT_HEALTH_DAMAGED 240
      #define GONDOR_KNIGHT_HEALTH_RECOVERY_TIME 10000
      #define GONDOR_KNIGHT_VISION_RANGE 150
      #define GONDOR_KNIGHT_HORDE_VISION_RANGE 150

      #define GONDOR_KNIGHT_DAMAGE 40
      #define GONDOR_KNIGHT_FORGEDBLADES_UPGRADE 90 
      #define GONDOR_KNIGHT_PREATTACKDELAY 500 
      #define GONDOR_KNIGHT_DELAYBETWEENSHOTS 1000 
      #define GONDOR_KNIGHT_FIRINGDURATION 1000 
      #define GONDOR_KNIGHT_BOUNTY_VALUE 10
      ;------------------------TREBUCHET-------------投石車
      #define GONDOR_TREBUCHET_BUILDCOST 1200
      #define GONDOR_TREBUCHET_BUILDTIME 40 ;30
      #define WALL_TREB_REBUILD_TIME 5.0
      #define GONDOR_TREBUCHET_HEALTH 400
      #define GONDOR_TREBUCHET_HEALTH_DAMAGED 200
      #define GONDOR_TREBUCHET_VISION_RANGE 520

      #define GONDOR_TREBUCHET_LVL1_EXP_AWARD 10

      #define GONDOR_TREBUCHET_RANGE 420 ;500
      #define GONDOR_TREBUCHET_DAMAGE 300 ;400

      #define GONDOR_TREBUCHET_FIRE_UPGRADE_DAMAGE 300 ;400
      #define GONDOR_TREBUCHET_FIRE_UPGRADE_DAMAGE_FLAME 200 ;400
      #define GONDOR_TREBUCHET_PREATTACKDELAY 1200
      #define GONDOR_TREBUCHET_DELAYBETWEENSHOTS 8000 ;5866
      #define GONDOR_TREBUCHET_FIRINGDURATION 5400

      #define GONDOR_TREBUCHET_FLAME_RANGE 420 ;480
      #define GONDOR_TREBUCHET_BOUNTY_VALUE 20
      ;---------------GONDOR TECHNOLOGY AND UPGRADES--升級
      #define GONDOR_TECH_BASIC_TRAINING_BUILDCOST 600旗幟
      #define GONDOR_TECH_BASIC_TRAINING_BUILDTIME 30

      #define GONDOR_TECH_FIRE_ARROWS_BUILDCOST 1200火箭
      #define GONDOR_TECH_FIRE_ARROWS_BUILDTIME 30

      #define GONDOR_TECH_FORGED_BLADES_BUILDCOST 800劍
      #define GONDOR_TECH_FORGED_BLADES_BUILDTIME 30

      #define GONDOR_TECH_HEAVY_ARMOR_BUILDCOST 1000盔甲
      #define GONDOR_TECH_HEAVY_ARMOR_BUILDTIME 30

      #define GONDOR_TECH_KNIGHT_SHIELD_BUILDCOST 1000盾牌
      #define GONDOR_TECH_KNIGHT_SHIELD_BUILDTIME 30

      #define GONDOR_TECH_FIRE_STONES_BUILDCOST 800投石器火彈
      #define GONDOR_TECH_FIRE_STONES_BUILDTIME 30
      ;------------------------ISENGARD---------------------
      ;------------------------UNITS------------------------
      ;------------------------URUKFIGHTER-------------獸人
      #define ISENGARD_URUKFIGHTER_BUILDCOST 200
      #define ISENGARD_URUKFIGHTER_BUILDTIME 30 ;20
      #define ISENGARD_URUKFIGHTER_VISION_RANGE 100
      #define ISENGARD_URUKFIGHTER_HORDE_VISION_RANGE 100
      #define ISENGARD_URUKFIGHTER_HEALTH 80
      #define ISENGARD_URUKFIGHTER_HEALTH_DAMAGED 80
      #define ISENGARD_URUKFIGHTER_HEALTH_RECOVERY_TIME 10000

      #define ISENGARD_URUKFIGHTER_PREATTACKDELAY 1300
      #define ISENGARD_URUKFIGHTER_DELAYBETWEENSHOTS 633
      #define ISENGARD_URUKFIGHTER_FIRINGDURATION 1300
      #define ISENGARD_URUKFIGHTER_DAMAGE 10
      #define ISENGARD_URUKFIGHTER_DAMAGE_UPGRADE 60 
      #define ISENGARD_URUKFIGHTER_BOUNTY_VALUE 5
      ;------------------------URUKCROSSBOW-------------獸人弓箭手
      #define ISENGARD_URUKCROSSBOW_BUILDCOST 400 ;300
      #define ISENGARD_URUKCROSSBOW_BUILDTIME 30 ;20
      #define ISENGARD_URUKCROSSBOW_VISION_RANGE 320
      #define ISENGARD_URUKCROSSBOW_HORDE_VISION_RANGE 340
      #define ISENGARD_URUKCROSSBOW_HEALTH 80
      #define ISENGARD_URUKCROSSBOW_HEALTH_DAMAGED 80
      #define ISENGARD_URUKCROSSBOW_HEALTH_RECOVERY_TIME 10000

      #define ISENGARD_URUKCROSSBOW_PREATTACKDELAY 500
      #define ISENGARD_URUKCROSSBOW_DELAYBETWEENSHOTS 1000 ;3500
      #define ISENGARD_URUKCROSSBOW_FIRINGDURATION 1000 ;3500
      #define ISENGARD_URUKCROSSBOW_RANGE 320 ;200

      ;double damage because he misses 50% of the time
      #define ISENGARD_URUKCROSSBOW_DAMAGE 10 
      #define ISENGARD_URUKCROSSBOW_DAMAGE_UPGRADE 10 
      #define ISENGARD_URUKCROSSBOW_DAMAGE_UPGRADE_FLAME 15 ;20 

      #define ISENGARD_URUKCROSSBOW_HORDE_RANGE 220 ;150.0 ; NOTE needs to be at least 50.0 less than the bow range.
      #define ISENGARD_URUKCROSSBOW_BOUNTY_VALUE 5
      ;------------------------URUKPIKEMAN-------------長矛兵
      #define ISENGARD_URUKPIKEMAN_BUILDCOST 300
      #define ISENGARD_URUKPIKEMAN_BUILDTIME 30 ;20
      #define ISENGARD_URUKPIKEMAN_VISION_RANGE 100
      #define ISENGARD_URUKPIKEMAN_HORDE_VISION_RANGE 100
      #define ISENGARD_URUKPIKEMAN_HEALTH 80
      #define ISENGARD_URUKPIKEMAN_HEALTH_DAMAGED 80
      #define ISENGARD_URUKPIKEMAN_HEALTH_RECOVERY_TIME 10000

      #define ISENGARD_URUKPIKEMAN_STAB_PREATTACKDELAY 600
      #define ISENGARD_URUKPIKEMAN_STAB_DELAYBETWEENSHOTS 900
      #define ISENGARD_URUKPIKEMAN_STAB_FIRINGDURATION 900
      #define ISENGARD_URUKPIKEMAN_STAB_DAMAGE 20
      #define ISENGARD_URUKPIKEMAN_DAMAGE_UPGRADE 70
      #define URUK_PIKE_PORCUPINE_DAMAGE 100
      #define ISENGARD_URUKPIKEMAN_BOUNTY_VALUE 5
      ;------------------------BERSERKER-------------強獸人
      #define ISENGARD_BERSERKER_BUILDCOST 200
      #define ISENGARD_BERSERKER_BUILDTIME 20
      #define ISENGARD_BERSERKER_VISION_RANGE 150
      #define ISENGARD_BERSERKER_HEALTH 2000
      #define ISENGARD_BERSERKER_HEALTH_DAMAGED 2000
      #define ISENGARD_BERSERKER_HEALTH_RECOVERY_TIME 10000

      #define ISENGARD_BERSERKER_LVL1_EXP_AWARD 10

      #define ISENGARD_BERSERKER_PREATTACKDELAY 567
      #define ISENGARD_BERSERKER_DELAYBETWEENSHOTS 633
      #define ISENGARD_BERSERKER_FIRINGDURATION 633
      #define ISENGARD_BERSERKER_DAMAGE 180
      #define ISENGARD_BERSERKER_RADIUS 30
      #define ISENGARD_BERSERKER_ARC 90
      #define ISENGARD_BERSERKER_BOUNTY_VALUE 10
      ;has an 80% dodge chance

      #define BERSERKER_DAMAGED_SPEED_MULT 1.1
      #define BERSERKER_DAMAGED_DAMAGE_MULT 1.1
      #define BERSERKER_REALLY_DAMAGED_SPEED_MULT 1.5
      #define BERSERKER_REALLY_DAMAGED_DAMAGE_MULT 1.5
      ;------------------------WARGRIDER-------------狼騎
      #define ISENGARD_WARGRIDER_BUILDCOST 800
      #define ISENGARD_WARGRIDER_BUILDTIME 40 
      #define ISENGARD_WARGRIDER_VISION_RANGE 150
      #define ISENGARD_WARGRIDER_HORDE_VISION_RANGE 150
      #define ISENGARD_WARGRIDER_HEALTH 300
      #define ISENGARD_WARGRIDER_HEALTH_DAMAGED 300
      #define ISENGARD_WARGRIDER_HEALTH_RECOVERY_TIME 10000

      #define ISENGARD_WARGRIDER_PREATTACKDELAY 666 
      #define ISENGARD_WARGRIDER_DELAYBETWEENSHOTS 2000
      #define ISENGARD_WARGRIDER_FIRINGDURATION 1333 

      #define ISENGARD_WARGRIDER_DAMAGE 40
      #define ISENGARD_WARGRIDER_DAMAGE_UPGRADE 90

      #define ISENGARD_WARGRIDER_WARG_PREATTACKDELAY 800 
      #define ISENGARD_WARGRIDER_WARG_DELAYBETWEENSHOTS 1000
      #define ISENGARD_WARGRIDER_WARG_FIRINGDURATION 400 

      #define ISENGARD_WARGRIDER_WARG_DAMAGE 60
      #define ISENGARD_WARGRIDER_BOUNTY_VALUE 10
      ;------------------------SIEGELADDER-------------梯子
      ;Has a 50% dodge chance. 
      #define ISENGARD_SIEGELADDER_BUILDCOST 150
      #define ISENGARD_SIEGELADDER_BUILDTIME 30 
      #define ISENGARD_SIEGELADDER_VISION_RANGE 100
      #define ISENGARD_SIEGELADDER_HEALTH 600
      #define ISENGARD_SIEGELADDER_HEALTH_DAMAGED 300
      #define ISENGARD_SIEGELADDER_HEALTH_RECOVERY_TIME 10000
      #define ISENGARD_SIEGELADDER_BOUNTY_VALUE 10
      ;------------------------BATTERINGRAM-------------門錘
      #define ISENGARD_BATTERINGRAM_BUILDCOST 400
      #define ISENGARD_BATTERINGRAM_BUILDTIME 30
      #define ISENGARD_BATTERINGRAM_VISION_RANGE 250
      #define ISENGARD_BATTERINGRAM_HEALTH 480
      #define ISENGARD_BATTERINGRAM_HEALTH_DAMAGED 240
      #define ISENGARD_BATTERINGRAM_HEALTH_RECOVERY_TIME 10000
      #define ISENGARD_BATTERINGRAM_PREATTACKDELAY 1300
      #define ISENGARD_BATTERINGRAM_DELAYBETWEENSHOTS 3000
      #define ISENGARD_BATTERINGRAM_FIRINGDURATION 1100
      #define ISENGARD_BATTERINGRAM_DAMAGE 600
      #define ISENGARD_BATTERINGRAM_BOUNTY_VALUE 10
      ;------------------------BALLISTA-------------強弩
      #define ISENGARD_BALLISTA_BUILDCOST 1000
      #define ISENGARD_BALLISTA_BUILDTIME 40 ;30
      #define ISENGARD_BALLISTA_VISION_RANGE 520
      #define ISENGARD_BALLISTA_HEALTH 240
      #define ISENGARD_BALLISTA_HEALTH_DAMAGED 120
      #define ISENGARD_BALLISTA_HEALTH_RECOVERY_TIME 10000

      #define ISENGARD_BALLISTA_LVL1_EXP_AWARD 10

      #define ISENGARD_BALLISTA_PREATTACKDELAY 1000
      #define ISENGARD_BALLISTA_DELAYBETWEENSHOTS 8000
      #define ISENGARD_BALLISTA_FIRINGDURATION 7000
      #define ISENGARD_BALLISTA_DAMAGE 400
      #define ISENGARD_BALLISTA_RANGE 420 ;450
      #define ISENGARD_BALLISTA_BOUNTY_VALUE 20
      ;------------------------EXPLOSIVEMINE-------------炸藥
      ;Has an 80% dodge chance. 
      #define ISENGARD_EXPLOSIVEMINE_BUILDCOST 700
      #define ISENGARD_EXPLOSIVEMINE_BUILDTIME 45
      #define ISENGARD_EXPLOSIVEMINE_VISION_RANGE 100
      #define ISENGARD_EXPLOSIVEMINE_HEALTH 800
      #define ISENGARD_EXPLOSIVEMINE_HEALTH_DAMAGED 400
      #define ISENGARD_EXPLOSIVEMINE_HEALTH_RECOVERY_TIME 10000
      #define ISENGARD_EXPLOSIVEMINE_MAIN_DAMAGE 7000攻擊力好變態阿
      #define ISENGARD_EXPLOSIVEMINE_BOUNTY_VALUE 10
      ;---------------ISENGARD TECHNOLOGY AND UPGRADES--升級
      #define ISENGARD_TECH_BASIC_TRAINING_BUILDCOST 600旗幟
      #define ISENGARD_TECH_BASIC_TRAINING_BUILDTIME 30

      #define ISENGARD_TECH_FIRE_ARROWS_BUILDCOST 1200火箭
      #define ISENGARD_TECH_FIRE_ARROWS_BUILDTIME 30

      #define ISENGARD_TECH_FORGED_BLADES_BUILDCOST 800劍
      #define ISENGARD_TECH_FORGED_BLADES_BUILDTIME 30

      #define ISENGARD_TECH_HEAVY_ARMOR_BUILDCOST 1000盔甲
      #define ISENGARD_TECH_HEAVY_ARMOR_BUILDTIME 15
      ;------------------------MORDOR------------------------魔多
      ;------------------------UNITS------------------------
      ;------------------------FIGHTER-------------小雜兵(不要錢的那個,攻擊力超低)
      #define MORDOR_FIGHTER_BUILDCOST 100 ; Note, purely used for orc pit experience because of BUILD_FOR_FREE kindof
      #define MORDOR_FIGHTER_BUILDTIME 30
      #define MORDOR_FIGHTER_HEALTH 50
      #define MORDOR_FIGHTER_HEALTH_DAMAGED 50
      #define MORDOR_FIGHTER_HEALTH_RECOVERY_TIME 10000
      #define MORDOR_FIGHTER_VISION_RANGE 100
      #define MORDOR_FIGHTER_HORDE_VISION_RANGE 100

      #define MORDOR_FIGHTER_DAMAGE 10
      #define MORDOR_FIGHTER_PREATTACKDELAY 633
      #define MORDOR_FIGHTER_DELAYBETWEENSHOTS 1000 
      #define MORDOR_FIGHTER_FIRINGDURATION 1000
      #define MORDOR_FIGHTER_BOUNTY_VALUE 2
      ;------------------------ MORDOR ARCHER-------------弓箭手
      #define MORDOR_ARCHER_BUILDCOST 300 ;200
      #define MORDOR_ARCHER_BUILDTIME 30 
      #define MORDOR_ARCHER_HEALTH 50
      #define MORDOR_ARCHER_HEALTH_DAMAGED 50
      #define MORDOR_ARCHER_HEALTH_RECOVERY_TIME 10000
      #define MORDOR_ARCHER_VISION_RANGE 280
      #define MORDOR_ARCHER_HORDE_VISION_RANGE 280

      #define MORDOR_ARCHER_PREATTACKDELAY 1000
      #define MORDOR_ARCHER_BOW_RELOADTIME_MIN 1500
      #define MORDOR_ARCHER_BOW_RELOADTIME_MAX 2000

      ;orc archers miss 50% so they get double damage
      #define MORDOR_ARCHER_DAMAGE 8
      #define MORDOR_ARCHER_DAMAGE_MELEE 4
      #define MORDOR_ARCHER_RANGE 320 ;Needs to be slightly larger than it's hordebrains weapon range (next entry).
      #define MORDOR_ARCHER_HORDE_RANGE 175 ;Ouch, this horde is fat (3x4) so it needs to have a shorter range or else it won't attack!
      #define MORDOR_ARCHER_BOUNTY_VALUE 3

      #define MORDOR_ARCHER_DAMAGE_FIRE_PIERCE 10 ;8
      #define MORDOR_ARCHER_DAMAGE_FIRE_FLAME 15 ;12
      ;------------------------HARADRIM-------------忘了怎么翻譯,拿長矛的
      #define MORDOR_HARADRIM_BUILDCOST 200 ;250
      #define MORDOR_HARADRIM_BUILDTIME 30 ;20
      #define MORDOR_HARADRIM_HEALTH 60
      #define MORDOR_HARADRIM_HEALTH_DAMAGED 60
      #define MORDOR_HARADRIM_HEALTH_RECOVERY_TIME 10000

      #define MORDOR_HARADRIM_LANCER_SWITCH_RANGE_HORDE 80
      #define MORDOR_HARADRIM_LANCER_RANGE 250
      #define MORDOR_HARADRIM_LANCER_HORDE_RANGE 200

      #define MORDOR_HARADRIM_VISION_RANGE 280
      #define MORDOR_HARADRIM_HORDE_VISION_RANGE 400

      #define MORDOR_HARADRIM_LANCER_PREATTACKDELAY 1600
      #define MORDOR_HARADRIM_LANCER_DELAYBETWEENSHOTS 0;1000
      #define MORDOR_HARADRIM_LANCER_FIRINGDURATION 900
      #define MORDOR_HARADRIM_LANCER_DAMAGE 60
      #define MORDOR_HARADRIM_LANCER_MELEE_DAMAGE 60
      #define MORDOR_HARADRIM_BOW_PREATTACKDELAY 2100
      #define MORDOR_HARADRIM_BOW_DELAYBETWEENSHOTS 900
      #define MORDOR_HARADRIM_BOW_FIRINGDURATION 700
      #define MORDOR_HARADRIM_BOW_RANGE 400
      #define MORDOR_HARADRIM_BOW_DAMAGE 40
      #define MORDOR_HARADRIM_BOUNTY_VALUE 5
      ;------------------------SOLDIERRHUN-------------一樣忘了~~~~~~~~~:(
      #define MORDOR_SOLDIERRHUN_BUILDCOST 400
      #define MORDOR_SOLDIERRHUN_BUILDTIME 40 
      #define MORDOR_SOLDIERRHUN_HEALTH 160
      #define MORDOR_SOLDIERRHUN_HEALTH_DAMAGED 160
      #define MORDOR_SOLDIERRHUN_HEALTH_RECOVERY_TIME 10000
      #define MORDOR_SOLDIERRHUN_VISION_RANGE 100
      #define MORDOR_SOLDIERRHUN_HORDE_VISION_RANGE 100

      #define MORDOR_SOLDIERRHUN_PREATTACKDELAY 650
      #define MORDOR_SOLDIERRHUN_DELAYBETWEENSHOTS 1500
      #define MORDOR_SOLDIERRHUN_FIRINGDURATION 750
      #define MORDOR_SOLDIERRHUN_DAMAGE 40
      #define MORDOR_SOLDIERRHUN_BOUNTY_VALUE 10
      ;------------------------DRUMMERTROLL-------------食人魔鼓手
      #define MORDOR_DRUMMERTROLL_BUILDCOST 1200
      #define MORDOR_DRUMMERTROLL_BUILDTIME 45 ;30
      #define MORDOR_DRUMMERTROLL_HEALTH 2000 ;2400
      #define MORDOR_DRUMMERTROLL_HEALTH_DAMAGED 1200
      #define MORDOR_DRUMMERTROLL_VISION_RANGE 100

      #define MORDOR_DRUMMERTROLL_PREATTACKDELAY 800
      #define MORDOR_DRUMMERTROLL_DELAYBETWEENSHOTS 2200
      #define MORDOR_DRUMMERTROLL_FIRINGDURATION 1200
      #define MORDOR_DRUMMERTROLL_DAMAGE 120
      #define MORDOR_DRUMMERTROLL_BOUNTY_VALUE 20
      ;------------------------TROLL-------------食人魔
      #define MORDOR_TROLL_BUILDCOST 1200
      #define MORDOR_TROLL_BUILDTIME 45 ;30
      #define MORDOR_TROLL_HEALTH 2000 ;2400
      #define MORDOR_TROLL_HEALTH_DAMAGED 1200
      #define MORDOR_TROLL_HEALTH_RAMPAGE_DAMAGED 200
      #define MORDOR_TROLL_VISION_RANGE 100

      ;Note - Tree does less damage but has a wide area of effect. Tree for troops, Punch for Calv/heroes.
      #define MORDOR_TROLL_PUNCH_PREATTACKDELAY 500 ;533
      #define MORDOR_TROLL_PUNCH_DELAYBETWEENSHOTS 1000 ;1466
      #define MORDOR_TROLL_PUNCH_FIRINGDURATION 1000 ;934
      #define MORDOR_TROLL_PUNCH_DAMAGE 200

      #define MORDOR_TROLL_SHOULDER_PREATTACKDELAY 600
      #define MORDOR_TROLL_SHOULDER_DELAYBETWEENSHOTS 1400
      #define MORDOR_TROLL_SHOULDER_FIRINGDURATION 900
      #define MORDOR_TROLL_SHOULDER_DAMAGE 200

      #define MORDOR_TROLL_TREE_PREATTACKDELAY 600
      #define MORDOR_TROLL_TREE_DELAYBETWEENSHOTS 1400 ;2000
      #define MORDOR_TROLL_TREE_FIRINGDURATION 1400
      #define MORDOR_TROLL_TREE_DAMAGE 120

      #define MORDOR_TROLL_ROCK_PREATTACKDELAY 600 ;700
      #define MORDOR_TROLL_ROCK_DELAYBETWEENSHOTS 2067 ; 2167
      #define MORDOR_TROLL_ROCK_FIRINGDURATION 1567 ; 2167
      #define MORDOR_TROLL_ROCK_DAMAGE 300 ;500
      #define MORDOR_TROLL_ROCK_RANGE 250

      #define MORDOR_CAVE_TROLL_ROCK_DAMAGE 300

      #define MORDOR_TROLL_BOUNTY_VALUE 20
      ;------------------------CATAPULT-------------投石車
      #define MORDOR_CATAPULT_BUILDCOST 800
      #define MORDOR_CATAPULT_BUILDTIME 40 
      #define MORDOR_CATAPULT_HEALTH 300 ;240
      #define MORDOR_CATAPULT_HEALTH_DAMAGED 100
      #define MORDOR_CATAPULT_VISION_RANGE 550

      #define MORDOR_CATAPULT_LVL1_EXP_AWARD 10

      #define MORDOR_CATAPULT_ROCK_PREATTACKDELAY 800
      #define MORDOR_CATAPULT_ROCK_DELAYBETWEENSHOTS 6000
      #define MORDOR_CATAPULT_ROCK_FIRINGDURATION 3000

      #define MORDOR_CATAPULT_ROCK_RANGE 420 ;400
      #define MORDOR_CATAPULT_ROCK_DAMAGE 200
      #define MORDOR_CATAPULT_FLAME_DAMAGE 200
      #define MORDOR_CATAPULT_HEADS_PREATTACKDELAY 800
      #define MORDOR_CATAPULT_HEADS_DELAYBETWEENSHOTS 6000
      #define MORDOR_CATAPULT_HEADS_FIRINGDURATION 3000
      #define MORDOR_CATAPULT_HEADS_RANGE 420 ;400
      #define MORDOR_CATAPULT_HEADS_DAMAGE 60
      #define MORDOR_CATAPULT_BOUNTY_VALUE 10
      ;------------------------SIEGETOWER-------------爬墻梯
      #define MORDOR_SIEGETOWER_BUILDCOST 1000 ;600
      #define MORDOR_SIEGETOWER_BUILDTIME 45
      #define MORDOR_SIEGETOWER_HEALTH 2000
      #define MORDOR_SIEGETOWER_HEALTH_DAMAGED 1000
      #define MORDOR_SIEGETOWER_BOUNTY_VALUE 10
      門錘沒找到,搞不好是通用的
      ;------------------------MUMAKIL-------------小象小象
      #define MORDOR_MUMAKIL_BUILDCOST 2000
      #define MORDOR_MUMAKIL_BUILDTIME 60
      #define MORDOR_MUMAKIL_HEALTH 4000
      #define MORDOR_MUMAKIL_VISION_RANGE 200

      #define MORDOR_MUMAKIL_CHARGE_DAMAGE 600
      #define MUMAKIL_NORMAL_ATTACK 600
      #define MORDOR_MUMAKIL_BOUNTY_VALUE 50
      ;---------------MORDOR TECHNOLOGY AND UPGRADES--升級
      #define MORDOR_TECH_BASIC_TRAINING_BUILDCOST 600旗幟
      #define MORDOR_TECH_BASIC_TRAINING_BUILDTIME 30

      #define MORDOR_TECH_FIRE_ARROWS_BUILDCOST 1200火箭
      #define MORDOR_TECH_FIRE_ARROWS_BUILDTIME 30

      玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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