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      古劍奇譚 游戲綜合評測

      作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-20  點擊:

      電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

      我是一個老玩家了,仙劍1-4都玩過。這次古劍看了宣傳后感覺不錯,也支持下國產。

      奮戰了兩天,也才僅僅打過女鬼。成就什么的我不刻意收集的,畢竟有些東西過于浪費時間。

      測試平臺 WIN7旗艦版 32位

      CUP:i7 920    內存:4G    顯卡:GTX260+

      畫面:國產單機最強,不解釋。但不是國產最強,國產最強的是劍網三。場景80%都比較精美,當然部分細節有偷懶。整體比較滿意。仙劍3,開始了3D時代,仙劍4的3D效果大幅提升(水面除外,和3一樣垃圾)。而古劍的場景如果再進一步完善的話絕對的出眾。

      人設:人物造型,性格等不錯(大愛風MM和襄玲的狐貍形態)。但人物建模一直都是國產單機的大問題。古建的人物模型我感覺和仙劍4沒太大差別。這次加入了人物表情和說話時的嘴唇動作,雖然還是比較僵硬但也算一個進步吧。

      劇情:很不錯。拋繡球相親那段可把我笑死了。

      戰斗:唯一的亮點就是行動點——說白了就是連擊系統,合力編排很有用。不過要到后期才能體現魅力。五行系統做了調整,屬性相生會產生加血效果,一不小心給BOSS回血就郁悶了。整體難度個人感覺偏高,尤其是BOSS。沒特殊打法100%打不過。
      星蘊是個亮點,類似天賦。不過洗來洗去我那星塵可不夠用啊···

      輔助系統:烹飪系統感覺就是給靈獸準備的。靈獸的作用就是找地圖中的隱藏點而已(話說靈獸越進化越丑··還是最低等級的最可愛)。家園和魚塘可以收獲烹飪材料還不錯,裝飾完全不用,買的動物也不會動。個人感覺如果愛烹飪的話可以去家園種點,裝飾的話就免了,意義不大。

      操作:對于經常玩網游的,WSAD控制很方便。就是感覺轉身好稍慢。技能的快捷鍵就2個,感覺很不夠用。

      迷宮:古劍的迷宮也不叫迷宮了。有地圖看。這樣也好,我們玩RPG是為了戰斗和劇情,愛走迷宮麻煩請你去玩仙劍3和仙劍3外傳。

      整體:小BUG較多,影響游戲發展的大BUG沒發現。優化上,至少我的配置能效果全開流暢玩。優化是差了點,不過比劍網三好很多,劍網三的優化才叫爛!

      評分(仿照IGN的,國產標準)
      整體感覺8/10
      國產的佳作,畫面出彩,劇情出眾。

      畫面:8/10
      整體不錯,場景尤為出眾。但人物和怪物模型還略為粗糙。人物動作較為生硬。

      音效:7/10
      音樂不錯,但是有時劇情時沒聲音,安靜的看對白可不是好事。

      上手體驗:7/10
      操作方面設定不夠好,需要一定時間適應。戰斗系統不夠完善,雖有亮點。

      耐玩性:8/10
      成就系統和俠義榜等等都能讓你花上很多時間。

      總體:8/10
      總結:古劍宣傳的很火,實際發售后有人歡喜有人失望。在我看來,古劍并不是一個半成品。它是一個沒有經過精雕細琢的成品。它本來可以更好,但提早的發售讓它出現了很多毛病(小BUG,優化等等)
      古劍在很多方面都帶來了進步。畫面上是飛躍,系統上有許多創新,這些創新是否合適實踐后就可以看出。當然,希望制作者能聽取玩家的意見和建議,通過補丁把這個略為粗糙的成品制作完美,我想我在通關后還是會玩上第二遍和第三遍的。
      要成為暴雪不難:精益求精。就這么簡單!發售的作品存在問題是肯定的,但暴雪絕對是游戲界補丁發布最多的公司。直到把游戲弄到一個幾乎完美的狀態才停止更新。 


      玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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