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      劍靈刺客技術有哪一些_劍靈刺客技術指引 論現身流的LXFR與LFR的選擇

      作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-21  點擊:

      網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

      話不多說先上圖,我們假設暴擊率為N,那么lrf的結果如圖所示,最下面的方框使我們損失的內力,括號中為無右鍵秘籍的情況。

      《劍靈》刺客技術指引 論現身流的LXFR與LFR的選擇

      可以看到在有秘籍的情況下,每組卡刀損失的內力期望不超過1點,以10組卡刀起算,我們是不會出現斷內的情況的,而這種卡刀方式在何時出現斷內呢?在我們只有一點內力的時候!而這都是在忽略了武器回內的情況下。

      在一次5毒的時間內,也就是10s內,卡15組左右應該是比較被大家接受的,而這15組卡刀,除去武器的回內,我們還有踏影術7點的回內,有吸影后立刻背刺或雷訣或無影步出隱身帶來的5s回15內,還有煙霧的10s內回15點內,只要控好內,我們肯定不會出現斷內的情況。而我相信,控內的難度要遠遠低于lxrf的難度。

      在這里我要提一個新的思路,對于新版刺客,尤其是以現身為主要輸出方式的暗系刺客,隱身應當是我們回內的手段,而現身則是泄內輸出。

      有些人還有另外一些誤區,比如卡刀中加入手里劍幾乎是不增加卡刀時間的,也就是一組lxrf比lrf多出一個x的傷害,關于我想說,經過樓主的測試,1次5毒10s時間內,lxrf要比lrf少2-3個刺心,也就是大約兩組的卡刀,我不認為13組x的傷害比得上2組左鍵+右鍵。

      同時我們知道,影匕是我們上5毒的重要手段,無論以何種方式(回身踢,潛行,替身,側身閃)進入隱身,丟出影匕,此時我們的內力都接近于滿值,出隱身的技能也均為回內,那么我們出隱身,如果要進行lxrf卡刀,就要丟出踏影術,這無疑是一種極大的浪費,只為lxrf可能帶來的比lrf多出的幾點傷害?同時我們考慮x鍵多變的情況,有時要雙控,虛弱踏影不能丟,有時要改煙霧,當然,有時是毒鏢,有人認為加入x卡刀會不浪費毒鏢,關于我想說,毒鏢亮那么長時間,眼瞎了看不到么,況且毒鏢已經沒有閃避觸發了,何時會出現抵抗會不清楚么?

      同時考慮兩種卡刀的難度,lxrf如果短時間內想卡的完美只有依靠宏或者卡刀軟件,而lrf相比來說更接近氣功的卡刀方式,大家應該沒聽過氣功都要卡刀軟件的吧= =,無論從鍵位、手的位置考慮,lrf的難度要遠遠低于lxrf,相比之下,更加適合剛入手刺客的同學。

      刺客在改版后,加入了更多的回內手段,lxrf的方式只能說是讓內力不斷的溢出,而相比之下lrf快速的泄內,再利用高回復進行回內更顯科學,實戰過程中,暗系的刺客經常免不得以要進入隱身姿態,有人認為這是壞事,而我并不這樣認為,靈活的姿態切換保證了內力的充足,快速的泄內保證了刺客的輸出。相較之下,lrf是更為適合新版暗系刺客的現身輸出手段。

      當然,在沒有右鍵秘籍的時候,lrf內力損失是比較嚴重的,不過新版的藏寶閣除了毛就是陸孫牌子,火焰的價格將會進一步下降,右鍵秘籍的成本更加低廉,強烈推薦入手,采用更加合理的輸出方式。

      以上是《劍靈》刺客技術指引 論現身流的LXFR與LFR的選擇全文

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