王者榮耀反甲攻擊范圍(王者榮耀反甲只能反普通攻擊嗎)
作者:佚名 來源:本站 時間:2025-04-08 點擊:次
1. 王者榮耀反甲只能反普通攻擊嗎
lol反甲對魔法傷害沒有用。
英雄聯盟里面的反甲,全稱是荊棘背心,效果是加護甲,生命值,主要是護甲加成很高,而護甲是用來抵抗物理傷害的。然后反甲最重要的效果是它的重傷效果,它可以對敵方進行普攻的英雄施加重傷效果,減少其回血量,并造成少量魔法傷害。主要是上單出裝,用來打劍魔,巨魔,劍姬等等。
2. 王者榮耀反甲有用嗎
先了解一下呂布的常規打法
呂布不附魔一般是不會和你打的
so附魔之后你反甲的400護甲便無用了
如果你是對線的話
前期你出一件反甲,你的血量上不了多少
出反甲的話只能是靠反甲被動去反傷害。
難道你是要拿2000塊錢去打將近20%的輸出嗎?
很顯然對線呂布2000塊錢還不如做隕星加腰帶
到后期的話,你肯定也知道六神女巫的傷害。白色暴擊巨嚇人
這時候你的反甲有什么用?還是去打那微乎其微的傷害嗎?
要打呂布的話不太推薦做反甲,因為反甲的傷害對于呂布來說基本剛好夠他技能吸的血
3. 王者榮耀反甲能反技能傷害嗎
1,30點物理攻擊力。
反傷刺甲能夠提供30點物理攻擊力,雖然說數值并不高且物理攻擊力屬性對于普攻的傷害提升較小(大多數英雄的普攻可以造成100%物理攻擊力點的傷害),但對于一些技能擁有高物理加成的英雄提升不俗。
這項屬性是反傷刺甲的進攻屬性之一。
2,400點物理防御。
反傷刺甲可以提供400點物理防御,在所有物抗裝備中擁有著最高的物理防御屬性。
物理防御減免物理傷害的公式是:減傷比例=物理防御/(物理防御+602)*100%,由此我們可以得出一個0物抗的英雄選擇了反傷刺甲后,能減免400/(400+602)*100%≈40%所受到的物理傷害。
當然這只是理論,事實上英雄本身即有著可以隨等級成長的物理防御屬性,且減傷比例還會受到敵人的穿透屬性影響。
不過我們也可以看出400點物理防御對于物理傷害的減免效果非常明顯。
尤其是在敵人百分比物理穿透裝備未做出前,此時即便是攜帶“百穿”銘文和裝備了暗影戰斧的英雄最多也僅能擁有270點物理穿透屬性,無法完全抵消反傷刺甲所提供的物理防御。
3,反彈受到的物理傷害。
反傷刺甲第一個被動是荊棘,以法術傷害的形式反彈25%所受到的物理傷害(會隨著攻擊者距離衰減,最多衰減至70%)。
看起來這個被動比較針對擁有高爆發物理傷害的英雄,但因為反彈的傷害是英雄所受到的物理傷害,而這個傷害會被物理防御屬性所減免,所以事實上這個傷害數值并不高,況且還有衰減機制。
不過它也有著作用,比方說射手都擁有物理吸血,而物理吸血也是根據對敵人的傷害量而計算回復值的,反傷刺甲的這個被動恰好可以抵消射手物理吸血所帶來的部分回復值。
這是反傷刺甲的第二個進攻屬性。
4,aoe爆發傷害。
反傷刺甲的第二個被動是反刺,2秒被受到物理傷害超過20%最大生命時,可以對400范圍內的敵人造成自身10%最大生命值的法術傷害,冷卻時間為3秒。
為什么我稱之為aoe爆發傷害呢?
簡單做個計算:戰坦英雄可以輕松達到10000+的最大血量,即觸發反刺被動后可以造成1000+的aoe法術傷害。
這個傷害數值是相當可觀的,超過了大多數英雄的小技能基礎傷害,而且cd僅有3秒,完全可以理解為一個“小爆發傷害技能”。
這是反傷刺甲的第三個進攻屬性。
綜上,反傷刺甲除了400點物理防御這項屬性外,其余3項屬性都具備進攻性,對于物理英雄的傷害有不俗的提升,所以說它更強大的是進攻能力。
4. 王者榮耀反甲和什么沖突
步驟1
不沖突,可以一起出
步驟2
不祥征兆的面板屬性是:增加物理防御和血量。
被動屬性是:減少攻擊自己的英雄的攻速和移速。
這兩個屬性綜合起來,可以說是物理防御裝中午性價比最高的純防御性裝備了。
這兩點結合,使得在一些需要提供物理裝備防御的英雄中,它的出場率最高。
步驟3
反傷刺甲新賽季調整之后,不僅合成更加的平滑,而且新增了一個一次性的反射傷害。
2秒內受到的物理傷害,超過最大血量20%時,可以對周圍所有目標,造成自身最大生命值10%的法術傷害。
使得這件裝備不僅有高額的物理抗性,而且還有攻擊力加成和法術傷害。一躍成為新版本大熱的一件裝備。
受到了大部分戰士、坦邊和一些刺客的青睞。
步驟4
因為他們的被動不同名且效果不同,因此是不沖突的,王者中的坦克英雄,可以同時出這兩件裝備,
坦克本身就比較窮,適合性價比極高的不祥征兆。同時坦克本身的血量上限也比較高,裝備也都是以防御裝為主,使得他們的血量上限更高了。
這就非常契合反甲被動,使得這個最大百分比可以造成更高的傷害,最典型的是項羽和張飛。
5. 王者榮耀以前反甲可以反法術傷害嗎
反甲的反傷對魔女有用。
因為反甲反的傷害是能反到魔女斗篷的,因為反甲反的傷害是在自身受到物理傷害時,以法術的形式反彈回去,而魔女斗篷的被動是為自身產生一個吸收法術傷害的護盾。
6. 王者榮耀反甲只能反普通攻擊嗎貼吧
爆裂之甲和反甲的最主要區別分為兩點:
1.爆裂之甲增加生命值,反甲不加
2.爆裂之甲被動技能被擊中增加玩家傷害,反甲會對普通攻擊攻擊者造成法術傷害
7. 王者反甲能反真實傷害么
首先,反甲反傷這么高,是因為典韋的大招,大招后的五秒后,對敵人造成的所有傷害附加最大生命3%的真實傷害。
典韋如果出反甲和火甲,然后加上自己的攻速,反甲的反傷確實非常高。
如果反甲沒有典韋的大招,反擊的傷害并不是很高,把坦克打死,頂多反1000多血左右。
如果是其他英雄出反甲威脅不大。那么典韋出反甲怎么破呢?典韋是非常好克制的英雄,而且典韋初期的傷害不高,續航能力也不是很高,有非常多的克制英雄。
例如安琪拉、呂布,安琪拉一個技能,就能擊殺典韋。
及時后期,呂布也能克制典韋,呂布的攻擊范圍元,典韋攻擊距離短,呂布可以很好克制典韋。所以說,反甲并不難破解,玩家針對不同情況選擇克制方法。破反甲并不難。
8. 王者榮耀反甲只能反普通攻擊嗎知乎
王者榮耀反甲即是反傷刺甲:受到攻擊會對攻擊者造成基于自身血量的反彈傷害。
反傷刺甲的設計目的是為坦克和戰士英雄提供反制敵方物理輸出的手段,反制的途徑分為兩部分:首先是通過高額的物理防御來減免傷害,其次是通過反傷效果來對攻擊者造成血量壓力。目前從整體來看,反傷甲的強度并沒有超出我們的邊界,但對于不同物理輸出英雄的反制效果則有著過于明顯的區別——曹操、趙云之類攻防較為平衡的戰士英雄不會受到敵方反傷甲過多的影響。
但輸出爆炸卻身板薄弱的ADC則很難承受過高的反彈傷害,這直接導致了ADC的整體弱勢。因此我們決定在不改變裝備強度的前提下,對反傷甲的反制方式作出一些平衡——增強物理免傷能力,對應下調反彈傷害的比例。
玩家針對不同情況選擇克制方法,破反甲并不難。反甲是反彈他百分比的血量,所以你盡量出攻擊高的武器,比如破軍之類的。不是反彈武器本身的傷害,而是它的血量;破軍能造成更多的傷害,當然,在打擊反甲的時候也許就是拼命的時候,看誰先死;因為裝備的限制,所以并不是絕對的克制反甲,如果穿反甲的人沒有血量的支持,一樣扛不住的。
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