《戰魂銘人艾瑞蘭仙島版》解鎖了新的地圖了,玩家們可以來這個版本中加入仙島艾瑞蘭吧,在仙島中你將會看到更多可玩的副本地圖,有著新的角色漢娜了,漢娜的能力更強,所向披靡的英雄前來使用吧!
更新的地圖來提供
新英雄解鎖直接
春節氣息十足的新的像素世界版本
更高難度的內容開放了
春節快樂!酒館換了新裝飾,修羅幻境迎來年度大更新!
* 新角色漢娜登場,新邊疆迎來了罪犯克星!
* 新地圖上線!探秘仙島艾瑞蘭的迷蹤!
* 皮膚系統實裝!6位戰士可以換新衣服了!
* 六道之力系統上線,激活道之力,強化屬于自己的戰斗風格
* 神秘人梅爾入局,完成試煉,獲取梅爾道具!
* 局域網聯機模式(測試版)上線!現在,可以和朋友一起勇闖幻境了!
* 真·幻境難度開放!恭喜你,距離真實挑戰更近一步!
* 新增領主技能掉落,拾取技能材料,用Boss的能力武裝自己!
* 新增13個能力道具!道具組合形式更加豐富!
修復如下問題:
* 銀藏刀狩風格的攻擊判定錯誤
* 燃燒增益傷害計算錯誤
* 佩德勒雙無氧運動導致屬性加成異常
* 嘗試修復權虎鷹鐵山靠搭配冷飲會造成持續擊退
調整:
* 閃避和鋼彈的舉盾不再打斷光學迷彩影身狀態
* 現在游戲中撿取到WMD6C時可以獲得對應的磁帶
* 優化新手引導流程
《戰魂銘人艾瑞蘭仙島版》開放了局域網聯機玩法,存在諸多不穩定性,請提前做好心理建設。
《戰魂銘人》聯機模式基于局域網,需要保持聯機各方同屬于相同wifi或熱點之下。否則,無法搜索到他人建立的房間。
聯機前,請確保聯機各方的游戲版本號相同。(下斜杠之前的數字為準)
進入游戲選定角色之后,向右進入聯機房間。與小克對話,即可開啟聯機界面:
首次打開聯機界面,需要為自己輸入一個昵稱,用于聯機時其他玩家識別房間。
該昵稱可修改,再次點擊昵稱界面即可編輯。
當前測試中,最大聯機人數為4人。
一,我是房主,房主可以做什么?
確定昵稱后,點擊“建立房間”即可完成房間創建 。
創建之后,耐心等待其他玩家進入房間。
房主可以:
0,建一個房間,等待其他玩家進來找你。
1,在客廳NPC阿修羅處,修改挑戰難度。
2,更換聯機模式下客廳皮膚。
二,我是成員,可以做什么?
進入聯機房間后,成員會首先出現在房主所建立的聯機房間中。此時可自由移動前往客廳。
在客廳,可以更換自己的技能、六道之力或飲品buff,亦可進入成就房間,查閱自己的成就(與單人模式下相同。)
三,聯機模式特別功能:共享客廳皮膚任務
錯過了特定版本的限時客廳皮膚任務?沒關系,在聯機模式下,已經完成了該任務的隊友可以將自己的任務源共享給你,拿到任務源后,你就可以繼續在單人模式或多人模式下,收集任務材料了!
還沒領取到圣誕皮膚的戰士們,沖沖沖!
=聯機模式下的戰斗=
一,開始戰斗
聯機模式下,任何一位成員從客廳進入地牢。其他已經來到聯機模式的成員都會同步該狀態。而此時還未進入聯機房間的玩家,或許還可以搜到該房間,但無法加入他們的戰斗(部分經情況下還能夠進入房間,但很快會被自動踢出)。
二,復活方式
聯機模式下,存在4種復活方式:
1) 看廣告復活(每局限一次)
2) 復活卡復活(每局限一次)
3) 隊友救援(每層限一次)
4) 無救援情況下,隊友進入下一層。
三,隊友救援的方法:
救援時,施救者需靠近求救者,持續停留在施救圈內,即可救援隊友。若中途出圈,則救援停止。
隊友救援存在等待時間,施救者需在等待時間內完成救援,救援成功,隊友滿血復活。否則,救援失敗,求救方失去本層被救援機會。
但是別擔心,只要你的隊友還站著,下一層你還能繼續滿血復活!
四,游戲結束
當正常通關或所有成員死亡時,本局游戲結束,進入結算流程。
五,數據同步情況
由于局域網的限制,目前聯機模式中,道具、金幣、擊殺等信息均為玩家本地數據,不參與聯機信息同步。結算數據以玩家本地信息進行結算。
同時,由于道具特效可能造成視覺混亂,聯機模式下,不展示隊友的道具使用特效。但技能特效展示不受影響。
游戲難度對初心者來說可能有些困難,對于老手來說又過于簡單。
新手剛玩不了解道具的搭配和boss的技能很有可能吃癟,老手太了解每個boss的技能導致隨便搭幾個道具就可以輕松過傳說。但游戲內每個角色都有不同的流派也不會說每局的體驗都一樣就很不錯,人物 道具 關卡 boss的設計看的出來是用心了,玩了四十多個小時不會說感到無聊。
充錢這方面也可以接受,真正需要花錢的方面就是解鎖角色,除了四個角色解鎖一共60,目前就沒有其他需要花錢的地方了。(紅石藍石通關就可以獲得,和元氣差不多只要你玩的時間夠久你就什么都有,當然要是純白嫖也就不要奢望一分不出就體驗付費內容了。)
望以后更新特效皮膚,類似元氣的新年皮膚。
熟練度系統,熟練度夠了就可以解鎖個人故事傳記(佩老板為什么這么強?是因為衣服上帶個涼么?)
原畫海報,皮膚原畫買皮膚帶,人物原畫熟練度解鎖,boss原畫打boss隨機掉落,原畫可以設置成關卡載入界面的背景。
最后祝戰魂更新出更多有趣的內容。運營越來越好。
好玩是很好玩的,有種街機游戲的畫風,打擊感也很棒,但不像一個完成品?
你看元氣設計了那么多內容留住玩家,這個游戲基本上每個角色最高難度通一次關就沒什么玩頭了,而且雖然打擊感舒服,但操作有點瓜皮,這個鎖定是只能鎖定面向方向的敵人,手感不是很好,有時候打著打著還會打偏了感覺是有市場的,涼屋可以多投入點精力呀。